【专栏】看完实况就批评?云玩家究竟能不能算是玩家

admin 11个月前 (12-01) 游戏 72 0

【专栏】看完实况就批评?云玩家究竟能不能算是玩家

Yahoo奇摩游戏 2019年11月28日

「云玩家」是一个从中国传来原《Fate/Grand Order》讽刺没玩却装懂的用语,近几年在台湾也普遍撒布(曾有过键盘玩家和氛围玩家说法,不过没提高),常常称谓那些只透过影片、实况和批评就上网与其别人议论或是发表意见的人,从来没有真正的打仗过该游戏自身。而恰好近日不论是《殒命停顿》和《宝可梦 剑/盾》也都涌现了相似的状况,发售前的媒体评价与走漏资讯直接成为了人人推断这款游戏是不是值得买的主因,没有买的人也凭藉着 OOO 媒体的说法将游戏批得一文不值或捧上天,即使是游戏发售后评价有了 180 度的改变。

而在当今影音网站如 Youtube、Twitch 等网站的生长健壮下,几乎没有一款游戏你是找不到完全游戏画面或是内容的。那末不论寓目静态或是动态媒体的游戏资讯后,是不是能被称为一位玩家或是介入议论呢?又或是云玩家究竟是怎样来的?这就是本日笔者想要跟人人简朴议论一下的内容,毕竟这是无时无刻都在发作的游戏征象。

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兴旺的媒体,能满足游戏玩家的更多欲望,有理由不去看吗。(图源:pixabay)

从实体电玩杂志推出起,我们都曾当云玩家

置信有不少游戏玩家都阅历游戏资讯要靠着实体杂志或每周播出一次的电玩节目来更新吧。在笔者的年代,小时候就是看着着名《电玩快打》、《数位游戏王》等节目长大,没钱买主机就直接看电视上的画面与引见内容,即使人人都没有买,但到了学校还会与朋侪分享议论本身抄下来的游戏秘技,一同当如今网友所称的云玩家。

甚至在中心节目没播出的几天空窗期,常常与弟弟省下早午饭的钱买了好几本游戏杂志,有空就翻基础不论看过频频,能够说是走到那里就抱到那里,每次看着上头引见的《钢铁兄弟会》、《阿猫阿狗》和《假造人生》就异常满足,直到国中家里才终究有了一台能够跑得动游戏的电脑,并本身存钱买了 PS2 游戏主机。

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